Recenzia Blair Witch na Xbox One: Strašidelná hororová hra, ktorá robí filmovú spravodlivosť
Horor Projekt Blair Witch bol jedným z najvplyvnejších filmov tohto druhu, pretože popularizoval hororový štýl „found footage“ a otriasol divákmi svojím nervy drásajúcim neviditeľným protivníkom. Vplyv filmu je cítiť dodnes a vývojár hier Blooper Team vytvoril hru, ktorá využíva nápady filmu a predstavuje niektoré nové koncepty. Výsledkom je hororová hra, ktorá je rovnako strhujúca ako mrazivá, aj keď existuje niekoľko problémov, ktoré bránia tomu, aby bola skutočne vynikajúca.
Prežijete les?
Blair Witch
30 dolárov
Spodná čiara: Blair Witch je mrazivá hororová hra so skvelou zmesou klasických a nových konceptov, má však určité problémy.
Klady:
- Pútavé rozprávanie
- Neskutočná atmosféra
- Kreatívny herný dizajn
- Silná prezentácia
Zápory:
- Frustrujúci dizajn úrovne
- Nie vždy fungujú niektoré mechaniky
- Problémy s výkonom
- 30 dolárov v spoločnosti Microsoft
- 30 dolárov v službe Steam
Konflikt na dvoch frontoch
Blair Witch sa nachádza v roku 1996 v lese Black Hills Forest v blízkosti Burkittsville v štáte Maryland. Dieťa zmizlo v srdci lesa a je na blízkej komunite, aby sa ho pokúsila nájsť skôr, ako bude navždy stratené. Hráte za Ellisa, bývalého policajta, ktorý sa rozhodol zapojiť do pátrania, a s vami je Bullet, verný a láskavý pes, ktorého zmysly budú dúfajme užitočné. Keď sa Ellis prehrabáva lesom, je zrejmé, že ho prenasleduje traumatická minulosť a v súčasnosti ho prenasledujú desivé sily. S jediným dôveryhodným spoločníkom po svojom boku sa Ellis snaží prežiť hrozby, ktoré ho obliehajú, a zachrániť zmiznuté dieťa.
Príbeh Blaira Witcha je zaujímavý a intenzívny.
Toto je úžasná premisa, pretože sa odchyľuje od štandardného tripe-skupiny nemých tínedžerov, ktorým často chýbajú hororové príbehy. Bývalý policajt Ellis je závanom čerstvého vzduchu a zistil som, že som sa s ním v priebehu hry silno spojil, keď sa rozprávanie ponorilo do jeho pohnutej histórie a ukázalo mi jeho obavy a nedostatky. Pretože je Ellisovým jediným spojencom v priebehu hrôzostrašnej skúsenosti, Bullet je postava, s ktorou som sa tiež spojil - najmä preto, že sa obaja navzájom spoliehajú na prežitie.
Rovnako ako u väčšiny hororových titulov, aj v prostredí sa nachádza veľké množstvo zbierkových predmetov, ktoré rozprávajú ich vlastné minipríbehy alebo sa viažu k väčšej zápletke. Robia skvelú prácu, ktorá dotvára celý svet a zvyšuje pohlcujúci celkový zážitok. Niektoré z nich sú spätnými volaniami pôvodného filmu.
Púšťajúc sa hlbšie
Jadrom hry Blaira Witcha je spolupráca s Bulletom na sledovaní nezvestného chlapca, ako postupujete ďalej do lesa. Nájsť predmety s vôňou, ktorú dokáže sledovať, venovať pozornosť tomu, na čo šteká, a sledovať, kam sa pozerá, sú všetky zručnosti pre prežitie, ktoré na tejto ceste budete potrebovať. Keď však zistí hrozby, potrebuje vašu pomoc; príšery Blair Witch, ktoré sú neviditeľnými bytosťami útočiacimi nabíjaním, je možné odraziť iba pomocou baterky. Bullet vycíti, kde sú tieto tvory, a bude sa dívať, vrčať a štekať ich smerom. Väčšinou ma tento dizajn skutočne baví, ale sú chvíle, keď Bullet jednoducho neposlúcha niektoré príkazy, zasekne sa na geometrii ďaleko za vami alebo sa v kritických momentoch zatúla. Keď to nastane, je to mriežka, pretože Bullet je takou neoddeliteľnou súčasťou zážitku.
Ďalšou vecou, ktorú musíte urobiť, je zaistiť, aby bola guľka vždy nablízku. Nielen, že sú jeho psie zmysly neuveriteľne užitočné, ale jeho prítomnosť je nevyhnutná, aby Ellisovi pomohla zachovať si zdravý rozum. Jedným z vedľajších účinkov Ellisovej traumy je, že neznáša byť sám, takže Bullet je užitočným spojencom a utešujúcim priateľom. Sú chvíle, kedy vás hra núti odlúčiť sa od neho, a skôr ako sa Ellis začne psychicky rozpadať, musíte sa sústrediť na rýchle zistenie, kde je. Sekvencie, v ktorých ste oddelení od svojho chlpatého priateľa, sú jednými z najnapätejších okamihov hry.
Ďalšou dôležitou súčasťou Blair Witch je riešenie hádaniek, ktoré sa väčšinou realizujú pomocou kreatívnej mechaniky využívajúcej videokameru. Medzi položkami, ktoré Bullet vo svete nájde, sú pásky s nahraným videom; môžete ich sledovať na kamkordéri a poskytujú informácie o príbehu a o tom, čo sa stalo predtým, ako ste prišli. Avšak ich reálny dôležitosť spočíva v ich schopnosti manipulovať s realitou. Pozastavenie videa na kamkordéri v konkrétnom okamihu môže často zmeniť prostredie okolo vás a otvoriť cestu vpred. Napríklad môžete naraziť na zamknuté dvere, ktoré nemôžete otvoriť, pokiaľ nebudete sledovať záznam, ktorý ukazuje dvere. Potom pozastavíte klip, keď sú dvere otvorené, a voila, dvere sú v súčasnosti odomknuté.
Skúmanie je najslabšou časťou hry.
Pokiaľ nepracujete s Bulletom ani neriešite hádanky, skúmate, či chcete nájsť novú vôňu, ktorú by Bullet mohla sledovať, ktorá je najslabšou časťou hry. Nie je to tak zlé , ale je navrhnutý tak, aby bolo veľmi ľahké sa niekedy stratiť. Možno to bude pre niektorých súčasťou kúzla, ale nakoniec som sa stal frustrovaným, kým som náhodným smerom nenašiel ďalšiu oblasť, do ktorej som mal ísť. Nájdenie zaujímavých predmetov tradície a pútavé stretnutia nepriateľov to nakoniec vynahradia, ale stále je to súčasť hry, ktorá ma veľmi rozčúlila.
Atmosféra hotová
Pokiaľ ide o prezentáciu, Blair Witch je vznešený. Strašidelný a znepokojivý les je vďaka množstvu detailov tejto hry dokonale uvedený do života. Lesy sú pokryté desivou, chrumkavou hmlou, vďaka ktorej je prechádzanie ešte nervóznejšie, a vyblednutá farebná paleta vydáva trochu tej „starej stopáže“, ktorá pomáha zviazať hru s filmom, ktorý ju inšpiroval. . Zvukový dizajn je rovnako úžasný a množstvo praskajúcich konárov, šuchotavých listov a zvieracích výkrikov, ktoré počujete pri prechádzaní medzi stromami, vás bude mať neustále na hrane.
Prezentácia Blaira Witcha je vynikajúca, aj keď výkon by mohol byť lepší.
Blair Witch, bohužiaľ, vo výkonnom oddelení trpí poriadnou sumou. Framate má tendenciu značne klesať, keď bežíte v husto detailných oblastiach, a niekedy hra mierne koktá. Vyskytujú sa tiež znateľné problémy s kontextovými oknami s ďalekými textúrami, ktoré počas denných častí hry skutočne vyniknú. Celkovo by som si prial, aby to bežalo lepšie. Bohaté detaily vyzerajú fenomenálne, ale bol by som v poriadku, keby som časť z nich obetoval pre plynulejší a konzistentný výkon.
Takže mal by si kúpiť Blair Witch?
Aj keď Blair Witch určite má svoje problémy, je to veľmi dobrá hororová hra. Je to tiež názov, ktorý zostáva verný zdrojovému materiálu a prináša do tabuľky niekoľko nových konceptov.
Problémy, ktoré som priniesol, bránia Blairovi Witchovi v tom, aby bol skutočne vynikajúci, ale Bulletove nepríjemné momenty a problémy s výkonom sú veci, ktoré môže vývojár dúfajme vylepšiť aktualizáciou, vďaka čomu bude skvelá hra ešte lepšia. Aj keď to tak je, Blair Witch stále veľmi odporúčam, ak ste fanúšikom hororových titulov.
Blair Witch je teraz k dispozícii pre Xbox One a PC za 30 dolárov.
Prežijete les?
Blair Witch
Nájdené zábery zo strachu
Blair Witch je mrazivá hororová hra so skvelou zmesou klasických a nových konceptov, má však určité problémy.
- 30 dolárov v spoločnosti Microsoft
- 30 dolárov v službe Steam