Call of Duty: Infinite Warfare pre viacerých hráčov
Tento víkend sa v Activision konala oslava jej najpredávanejšieho franšízy strelcov z pohľadu prvej osoby v Los Angeles: Call of Duty XP. Išli sme a mohli sme si zahrať nadchádzajúcu hru Infinite Warfare, nasnímať množstvo snímok obrazovky a dozvedieť sa oveľa viac o tejto hre.
Call of Duty XP
Prvý Call of Duty XP sa uskutočnil pred piatimi rokmi. Tohtoročné podujatie je druhou iteráciou festivalu, takže medzi nimi nastal poriadny zlom. V minulom roku spoločnosť Activision spustila svetovú ligu Call of Duty aj významnú iniciatívu eSports, takže nastal čas na druhé XP.
Call of Duty XP je zavŕšením celoročnej sezóny súťaží, v ktorých tímy najlepších hráčov Call of Duty z celého sveta teraz bojujú o ceny 2 000 000 dolárov. Víťazný tím dostane 800 000 dolárov za rozdelenie medzi svojich štyroch členov a všetky tímy odchádzajú s minimom 15 000 dolárov za to, že sa dostali až sem.
Toto podujatie sa však netýka iba súťaží eSports. Okrem aktivít s tematikou Call of Duty si účastníci môžu zahrať pripravovaný multiplayer Call of Duty: Infinite Warfare, kooperatívny režim Infinite Warfare Zombies, multiplayer Call of Duty: Modern Warfare Remastered, zážitok z virtuálnej reality Call of Duty: Infinite Warfare a nový stiahnuteľný obsah Call of Duty: Black Ops III.
Activision sa v dnešnej dobe skutočne venuje eSportu. Pretože svetová liga Call of Duty naďalej prosperuje, budúce tituly Call of Duty sa budú vyznačovať silnou integráciou eSports. Dúfajme, že sa Call of Duty XP stane tiež každoročnou udalosťou.
Bojové súpravy pre viacerých hráčov Call of Duty: Infinite Warfare
Na podujatí sme sa nedočkali hrať kampane Infinite Warfare, okrem VR ukážky jednej z úrovní kozmických lodí. Activision ukázal úryvok zo záznamu kampane, ale chce ho nechať pre hráčov väčšinou prekvapením. Ale okrem hodinového hrania tejto hry sme sa toho dozvedeli veľa o režime pre viacerých hráčov.
Rovnako ako predchádzajúce hry Call of Duties, aj Infinite Warfare umožňuje hráčom vyberať z preddefinovaných tried pre viac hráčov alebo si vytvárať vlastné triedy. Táto sa bude odohrávať v budúcnosti, v ktorej budú vojaci nosiť obleky s názvom Combat Rigs. Každá súprava poskytuje nositeľovi inú sadu schopností. Hráči môžu tiež prejsť na rôzne bojové výstroje a dokonca si prispôsobiť svoje schopnosti v polovici zápasu, takže ak budeš vidieť, že tá súčasná nefunguje, nie si uzamknutý v jednej triede.
Každá bojová súprava má tri možnosti užitočného zaťaženia: jednu zbraň a dve schopnosti. Súpravy majú tiež tri vlastnosti, čo sú silné a trvalé výhody, ktoré sa pri zmene načítania nezmenia. Rysy zostávajú pri vás a podporujú štýl hry Rig.
Vopred pripravené bojové súpravy Infinite Warfare zahŕňajú:
Bojovník
Generalist, pripomína klasického vojaka Call of Duty. Bojovníci sa špecializujú na boj stredného dosahu.
- Užitočné zaťaženie: The Claw, Overdrive a Combat Focus.
- Vlastnosti: Ping, vytrvalosť a doplňovanie zásob.
The Claw je silná pištoľ, ktorá strieľa strely šíriace sa do širokého okruhu. Jeho strely sa odrážajú po mape. Vďaka vytrvalosti hráčova Scorestreak pretrváva aj po smrti za zvýšené náklady. Scorestreaky (vymožiteľné odmeny za zabijacie pruhy) však nemôžu byť zabalené alebo spamované.
Stryker
Poskytuje bojovú podporu a oblasť odmietnutia.
- Užitočné zaťaženie: Gravity Vortex, Micro Turret a Centurion.
- Vlastnosti: štafeta, trophy dron a kalená.
Micro Turret je hádzateľná veža, ktorú je možné použiť na obranu alebo útok. Trophy Drone sleduje hráča a vrhá sa pred jediný granát, ktorý ho zneškodňuje.
Fantóm
Tento strelec vyniká maskovaním a zásahmi na veľké vzdialenosti. Z bojových zostáv, ktoré som vyskúšal, bol Phantom môj obľúbený.
- Užitočné zaťaženie: Ballista EM3, Active Camo a Pulsar.
- Rysy: Označený cieľ, Zadný chránič a Zvýšené zmysly.
Ballista EM3 je guľová zbraň s tromi brokmi. Jeho strely napichávajú nepriateľov a pripínajú ich na steny. Zadný obranca dáva Phantomovi po rozložení pancierový štít na chrbte. Štít môže byť zničený, ale dáva hráčovi čas reagovať na streľbu.
Merc
Obrana a silná potlačujúca paľba sú jeho špeciality.
- Užitočné zaťaženie: Oceľový drak, Bull Charge a Reaktívne brnenie.
- Vlastnosti: Infusion Mat-at-Arms a rázová vlna.
Oceľový drak je zbraň vystreľovaná z bokov, ktorá vystrelí koncentrovaný lúč alebo lúče, ktoré sa zachytia na nepriateľov a spália ich. Fusion dodáva Mercom rýchlejšiu regeneráciu zdravia.
FTL
FTL má experimentálnu technológiu postavenú na partizánskej vojne.
- Užitočné zaťaženie: guma, skok FTL a fázový posun.
- Rysy: Supercharge, Postreh a Powerslide.
FTL Jump mu umožňuje rýchlo skákať, aby prekonal priepasť medzi nepriateľom alebo sa vyhol paľbe. Vnímanie poskytuje zvýšené situačné povedomie. Okraje HUD FTL sa rozsvietia, aby upozornili hráča, že sa na neho pozerajú nepriatelia.
Synaptické
Synaptic je diaľkovo ovládaný robot, nie človek v obleku. Uprednostňuje styly typu run-and-gun. Rýchlosť a boj z blízka.
- Užitočné zaťaženie: ekvalizér, žací stroj a pretáčanie dozadu.
- Rysy: Rushdown, Propulsion, Combat Burst.
Aktivácia reavera spôsobí, že sa synaptik podrepe na všetky štyri (stáva sa nižším cieľom), pohybuje sa vyššou rýchlosťou a vydáva smrteľné údery nablízko. Combat Burst poskytuje po každej zabití dávku krátkej rýchlosti. Zruční hráči ho môžu použiť na spájanie zabití.
Zbrane a remeselné výrobky
Zbrane Infinite Warfare sú futuristické, ale založené na moderných bojových prvkoch. Sú to väčšinou rozpoznateľné vývojové trendy dnešných zbraní. Objavujú sa všetky štandardné zbrane Call of Duty, vrátane útočných pušiek, brokovníc, ľahkých guľometov, samopalov a ďalších. Sekundárne sú aj pištole.
Zbrane s riadenou energiou špeciálne využívajú futuristické prostredie hry Infinite Warfare. Energetické zbrane sa stále cítia ako Call of Duty Weapons s uspokojivými kopmi a zvukovými efektmi. Podporujú nové mechanizmy, napríklad multifunkčné kombinačné útočné pušky / ostreľovače EVR800, ktoré na výstrely z ostreľovača využívajú viac batérie. Energetické zbrane tiež pomaly regenerujú strelivo.
Prvýkrát v sérii obsahuje Infinite Warfare remeselné spracovanie zbraní. Hráči počas hry získavajú záchranu, ktorú je možné použiť na výrobu prototypov zbraní. Prichádzajú v štyroch úrovniach vzácnosti: Spoločná, Zriedkavá, Legendárna a Epická. To platí aj pre sekundárne zbrane.
Výhody zbraní pre jednotlivé prototypy zbraní sa líšia podľa úrovne vzácnosti, pričom vzácnejšie zbrane majú tiež viac výhod ako bežné. Epické zbrane (ktoré tiež vyzerajú inak) budú veľmi žiaduce. Niekoľko príkladov výhod pre zbrane: Stockpile (zvýšená munícia), Atomizer (zisk taktickej jadry po 25 zabití) a jackpot (zvýšenie skóre o desať percent za zabitie).
Úplne nová technológia a vybavenie
Letálne a taktické vybavenie sa vyvinulo aj v hre Infinite Warfare. Hráči môžu napríklad teraz tieto predmety nasadiť ľavými rukami, zatiaľ čo držia zbrane hore. Takto budete môcť strieľať a zaujímať nepriateľov pri vrhaní granátov a iných predmetov. To znižuje riziko pri používaní týchto nástrojov.
Niekoľko príkladov Lethals zahŕňa Biospike, Seeker Grenade, Hover Drones, Flechete Grenade, Black Hole Projector a Plasma Grenades. Biospiky zabijú nielen hráča, ktorého zasiahnu, ale aj explodujú a spôsobia rozptýlené škody komukoľvek v tejto oblasti.
Seeker Granáty sledujú nepriateľov a budú sa ich držať, ak budú vhodení priamo na nich. Vznášajúce sa drony lietajú v priamom smere dopredu a dajú sa na diaľku odpáliť, ale dajú sa aj zostreliť. Projektory čiernych dier vytvárajú lokalizovanú čiernu dieru a nasávajú nepriateľov do záhuby.
Taktické vybavenie zahŕňa odkvapkávanie adrenalínu, osobný radar, vysielač štítu s kupolou, kryomín a ďalšie. Adrenalínový odkvapkávač poskytuje rýchle použitie po použití. Osobný radar poskytuje mäkké informácie o smere a vzdialenosti nepriateľa, aj keď vám nedovolí vidieť cez steny. Dome Shield vytvára elektromagnetický štít podobný tým v Halo 3.
Scorestreaks sú odmeny, ktoré hráči dostanú za vyvolanie killstreakov. Nikdy som nebol ich fanúšikom, pretože v zásade odmeňujú hráčov, ktorí sa už majú dobre, a sťažujú hráčom ich dobiehanie. Infinite Warfare's Scorestreaks aj napriek tomu určite využívajú sci-fi tému hry. RC8 je 8 stôp vysoký robot s tromi ramenami. Môže byť použitý ako AI dron na ochranu, alebo môžete nabúrať do jeho krmiva a priamo ho ovládať.
Infinite Warfare umožňuje hráčom zvoliť si tri výhody, pričom do klasík Call of Duty je primiešaný výber nových výhod. Napríklad výhoda Pin Point zvýrazní každého nepriateľa, ktorého poškodíte alebo ktorý vás poškodí. Takto môžete rýchlo zistiť, kto vás angažuje, alebo vám jednoducho pomôže udržať si cieľ počas zákaziek.
Mapy a režimy
Mapy hry Infinite Warfare sú navrhnuté tak, aby hráčov dostali rýchlo do boja, vynútili si vzájomné zapojenie a mali rôzne vzory na úrovni s vysokou znovuhrateľnosťou. Rôzne body na mape majú teraz názvy, ktoré sa zobrazujú pod minimapou. To zlepšuje komunikáciu hráčov a učiteľnosť máp.
Mapy majú rôzne tvary, vrátane kruhových dvojpruhových máp, ako je Frontier, ohnutého trojprúdového Throwback a lineárneho trojpruhu. Terminál Classic Modern Warfare s mapou Terminal sa vracia a je prepracovaný pre futuristické prostredie novej hry.
Skutočné prostredia sú rozmanitejšie ako kedykoľvek predtým a odohrávajú sa na iných planétach, mesiacoch, vesmírnych staniciach a ďalších. Všetky tieto miesta vyzerajú inak a majú jedinečné farebné palety. To je pre mňa jedna z najväčších predností Infinite Warfare - vizuálna rozmanitosť jeho máp.
V novej hre sa vracia niekoľko klasických režimov a nové režimy eSports. Hardpoint je režim, v ktorom musia hráči zachytávať body na mape. Tieto hardpointy majú podlahy, ktoré menia farbu, aby naznačili vlastníctvo a tvrdenie, čo je užitočné z pohľadu hry a vyzerá to jednoducho dobre.
Defender je režim, ktorý hrá ako high-stakes hra o držanie ďalej. Oba tímy bojujú o získanie a kontrolu dronu. Dron, ktorý vyzerá ako zelená guľa, môžete prejsť medzi spoluhráčov. Zápasy obrancov majú tendenciu prúdiť po celej mape, keď tímy pobehujú s dronom. Sám som dron nikdy nezískal, ale rád som chránil nositeľa lopty.
Tímy misií
Tímy misií poskytujú novú úroveň postupu v hre Infinite Warfare. Hráči stále hodnotia svoje profily a zbrane, ale teraz môžu radiť aj misie. Kedykoľvek hráte online, hráte za misijný tím. Tieto misie zmenia spôsob hry hráčov a povzbudia ich, aby vyskúšali nové herné režimy.
Tímy misií majú rôzne témy, ktoré určujú, aké výzvy pridelia. JTF Wolverines poskytujú základné misie zabitia a dokončenia. Iniciatíva Orion poskytuje objektívne misie. Každý tím misie má veliteľa misie. Dodávajú misie a komentujú úspechy a neúspechy.
Plnenie misií zvyšuje vaše postavenie v tomto tíme. Po poradí s tímami si hráči odomknú vizitky, kamufláže, oblečenie na prispôsobenie súpravy a prototypy zbraní. Tieto zbrane sú výhradne určené pre tímy misií a nie sú remeselne použiteľné. S odmenami tímu Mission Team nie je žiadna šanca. Akonáhle dosiahnete konkrétnu hodnosť, získate túto položku alebo zbraň.
Budúcnosť vyzerá sľubne
Nie som veterán Call of Duty, takže nemôžem veľmi porovnávať to, čo som hral v hre Infinite Warfare s predchádzajúcimi hrami. Niektorí hráči kritizovali prostredie sci-fi v hre, ale ja si myslím opak. Vďaka budúcemu deju bude mať hra zaujímavé triedy (bojové zostavy), zbrane, schopnosti a umiestnenie. Rýchla hrateľnosť (spolu s behmi po stenách, dvojitými skokmi a kĺzaním) sa cíti skutočne dobre a nové tímy misií by z tohto mohli urobiť zatiaľ najviac znovuhrateľnú hru Call of Duty.
Call of Duty: Infinite Warfare dorazí na Xbox One, PlayStation 4 a PC 4. novembra. Okrem kampane a konkurenčného multiplayeru bude obsahovať aj šialený režim Zombies pre 4 hráčov tzv. Zombies in Spaceland . Zostaňte naladení na naše dojmy zo Zombies!
- Predobjednajte si v obchode Xbox
- Predobjednajte si na Steame