Recenzia Call of Duty: WWII Xbox One - klasická akcia COD s viac emóciami ako kedykoľvek predtým
Po rokoch splátok zasadených do moderných a futuristických prostredí sa séria Activision Call of Duty konečne vrátila ku svojim koreňom: druhej svetovej vojne. Call of Duty: WWII zachytáva toto nastavenie bombastickým a dôstojným spôsobom so zameraním na jediný oddiel cesty vojakov po európskom divadle.
- Zobraziť v obchode Xbox
- Pozri na Amazone
Boje jednej vojny proti vojne
Každý rok vyvíja nové štúdio Activision najnovšie Call of Duty. Tohtoročný diel, prvý, ktorý sa bude konať počas druhej svetovej vojny po rokoch, pochádza od hier Sledgehammer, výrobcov hier Call of Duty: Modern Warfare 3 a Advanced Warfare.
Tam, kde predchádzajúce hry Call of Duty v zásade stavali hráčov nad super vojakov schopných vyhladiť nespočet nepriateľov úplne sami, v tejto položke došlo k posunu k dynamike tímu. Hráči ovládajú Red Daniels, jedného z niekoľkých čerstvých členov spojeneckého oddielu v európskom divadle v roku 1944. Jeho oddiel je súčasťou skutočnej prvej pechoty, divízie 15 000 vojakov, ktorá hrala dôležitú úlohu vo vojne. Ich dobrodružstvá sú fiktívne, ale zahŕňajú množstvo slávnych bitiek, ako napríklad Deň D a Bitka v Ardenách.
Kampaň Call of Duty: WWII je ľahko najsilnejšia za posledné roky (napriek Infinite Warfare je veľmi dobre postavený) vďaka silnému dôrazu na charakter. Hlavný hrdina Červený začína ako zelený nábor, ktorý túži odčiniť minulú chybu. Jeho listy bratovi poskytujú rozprávanie počas celého dobrodružstva.
Ako príbeh postupuje, dozvedáme sa viac o Redovej histórii a sledujeme, ako postupuje od vojaka s čerstvou tvárou k otužilému veteránovi. Počas tohto všetkého jeho oddanosť svojmu tímu (a najmä najlepšiemu priateľovi Zussmanovi) nikdy neustupuje. Každý člen Redovho tímu má osobitú osobnosť a vlastnosti, vďaka ktorým sa oňho budete starať (alebo ho nenávidieť), najmä technický seržant William Pierson, ktorý pôsobí ako spojenecký protivník v štýle srdca temnoty voči mužom pod jeho velením.
Bitky, šoférovanie a utajenie
Kampaň Call of Duty: WWII zachytáva početné pamätné bitky z vojny, počnúc príchodom spojencov na pláže v Normandii. Vojaci, ktorí majú to šťastie, že sa dostanú na pláž bez toho, aby boli vyhodení do vzduchu, sa musia stále vyhýbať neustálym streľbám, zatiaľ čo prechádzajú ostnatým drôtom a snažia sa dosiahnuť nepriateľské bunkre tak dráždivo blízko pobrežia.
Okrem typických rozsiahlych bitiek, ako je napríklad deň D, ponúka kampaň spravodlivú úroveň rozmanitosti. Napríklad Red bude riadiť dva džípy počas stíhacích sekvencií s vysokou rýchlosťou, pričom jedným z nich sú naši hrdinovia, ktorí sa snažia dohnať a zastaviť masívny nacistický vlak. Napriek tomu, že jazdné sekvencie sú pre sériu takou vzácnosťou, sú tieto sekcie vzrušujúce a ovládajú sa celkom dobre - určite lepšie ako sekvencie s podobnou tematikou Nájazd: druhá svetová vojna .
Medzi ďalšie intenzívne sekcie patrí úroveň tanku, v ktorej hráči musia vyradiť protitankových strelcov a niekoľko ťažko obrnených tankov, nenápadná záchrana mladého židovského dievčaťa uprostred nacistami okupovanej budovy a úroveň bojov v neskorých zápasoch. Lietajúca hladina sa necíti ani zďaleka taká tesná ako jazdné sekvencie (alebo letové úrovne Infinite Warfare), ale netrvá príliš dlho.
Jedno ďalšie zvýraznenie sa týka jednej z hier veľa diskutované ženské hrateľné postavy. V jednej chvíli budete hrať za ženskú členku francúzskeho odboja, ktorá stratí svoju rodinu pred nacistami. Musí sa nájsť v utajení ako nemecký dôstojník v nacistickej administratívnej budove, aby mohla nájsť spojeneckého informátora.
Náš francúzsky špión trávi veľkú časť úrovne prieskumom priestorov, snahou vyhnúť sa upozorneniu a diskrétnym výsluchom úradníkov, ktorí by mohli byť informátorom. Napätie sa s úrovňou zvyšuje a zvyšuje, až nakoniec dôjde k uspokojivému záveru. Je to možno najlepšia časť kampane, takže je škoda, že ku koncu hry nedostala ďalší level.
Balíky zdravia a schopnosti tímu
Call of Duty: WWII je navrhnutý ako návrat, ktorý zbavuje kĺzavé a dvojité skoky posledných položiek. Namiesto nabíjania zdravia sa tiež vracia k životnému systému založenému na balíčkoch zdravia. Na každej úrovni nájdete zdravotné balíčky, ktoré unesú až štyri pre neskoršie použitie. To pridáva výzvu, ktorá nie je prítomná v posledných niekoľkých COD, a núti vás, aby ste sa pri každom stretnutí častejšie kryli a riadili svoje zdravie.
Získate tiež obmedzenú kontrolu nad svojím tímom v podobe schopností tímu. Každý člen oddielu má svoje vlastné schopnosti, ktoré sa napĺňajú a stávajú dostupnými, keď zabíjate nepriateľov. Zavolajte spojenca a dá vám balíček zdravia, doplnenie nábojov, letecký úder a ďalšie. Musíte byť pomerne blízko k druhému spoluhráčovi, aby ste požiadali o jeho pomoc, a nie vždy máte prístup k celému tímu, ale schopnosť zavolať si ich o pomoc vás určite prinúti cítiť sa viac súčasťou tímu.
Multiplayer
Komponent Call of Duty: WWII pre viacerých hráčov teraz obsahuje interaktívny svet uzlov nazývaný ústredie. Môžete tu sledovať kinematografiu, prijímať výzvy, upravovať zbrane, otvárať loot boxy (áno, COD ich má už roky) a ďalšie. Centrála je obývaná ďalšími hráčmi, čo jej dodáva atmosféru v štýle spoločenského uzla Destiny 2. Môžete tiež skúmať a robiť veci v centrále, zatiaľ čo budete v rade na hry pre viacerých hráčov, čo znižuje nudné zážitky zo zhadzovania.
Veľký nový režim pre viacerých hráčov sa tento rok volá „Vojna“. Dáva dva tímy proti sebe v štruktúrovanom zápase založenom na cieľoch. Jedna strana bude bojovať za dosiahnutie cieľov, ako je stavba mosta, zatiaľ čo druhá sa ich snaží zastaviť. Keď útočný tím dokončí ciele, ich cieľ sa posunie a boj sa presunie do inej časti mapy. Po prehre alebo prehre priestupku sa strany prepnú a idú na ďalšie kolo.
Call of Duty: WWII sa dodáva s tromi úrovňami vojny vrátane úrovne E3 Prevádzka Breakout , zasnežená hladina zahŕňajúca sprevádzanie tankov a tankovanie, a úroveň dňa D, ktorá sa začína na plážach Normandie.
Ďalším vzrušujúcim novým režimom pre viacerých hráčov je „Gridiron“ založený na športe amerického futbalu. Dva tímy bojujú o loptu a hodia ju cez bránu druhého tímu. Pri prenášaní lopty s ňou môžete nablízko alebo ju odhodiť, ale nemôžete strieľať. Takto hodenie lopty do rúk útočníka a následné vystrelenie, keď ju chytí (a dočasne stratí schopnosť strieľať), sa stáva životaschopnou stratégiou. Je zábavné, či loptu nosíte alebo nie.
Zombie
Populárny kooperatívny režim „Zombies“ od COD sa vracia do hry Call of Duty: WWII. Tohtoročná Zombies zbavuje humornú atmosféru 80. rokov Infinite Warfare Súhlasíte s oveľa vážnejším a hororovým bojom proti nacistickým zombie.
Váš tím štyroch hráčov (ktorí si môžu vybrať zo štyroch jedinečných tried) bude bojovať za splnenie cieľov, nákup lepšej výzbroje a prežitie proti čoraz nebezpečnejším vlnám nacistických zombie. Porazených hráčov možno oživiť, ale mŕtvi hráči počas čakania na respawn ako v Infinite Warfare nedostanú do oblasti posmrtného života. Akonáhle ste mŕtvi, ste mŕtvi, kým sa nezačne ďalšia vlna.
Táto temná a strašidelná verzia hry Zombies je zábavná, ale (ako vždy) je taká tvrdá, že pre mnohých hráčov, ktorí majú radi ďalšie kooperačné hry, bude frustrujúca. Celý zážitok je založený na memorovaní mapy a učení sa, kde sú všetky prepínače, dvere a ciele - nič z toho vám hra nehovorí. Pokiaľ nehráte s niekým, kto vie, čo má robiť, ak sa to často premení na potulky, kým vás nezabijú.
Celkový dojem z recenzie hry Call of Duty: WWII
Aj keď niektoré z moderných hier Call of Duty boli vynikajúce, hráči zjavne túžili po návrate do historického prostredia. Call of Duty: WWII múdro vracia boj späť do druhej svetovej vojny a rozpráva príbeh, ktorý zachytáva množstvo dôležitých bitiek a pritom zostáva postavený na zemi. Aj téma nacistických koncentračných táborov je riešená citlivo a relevantne.
Hodnoty produkcie kampane sú ako vždy úžasné, s vynikajúcim herným prejavom a snímaním pohybu, obrovskými výpravami a poriadnou rozmanitosťou. A samozrejme, druhá svetová vojna sa vážne venuje multiplayeru s novým sociálnym centrom ústredia, vynikajúcim novým vojnovým režimom a odvážnym kooperatívnym režimom Zombies. Či už vás zaujíma kampaň alebo hra pre viacerých hráčov, Call of Duty: WWII je kompletným balíkom a strieľačkou z pohľadu prvej osoby, ktorú musíte v tejto sviatočnej sezóne hrať.
Klady:
- Príbeh kampane je založený na charaktere a priateľstve.
- Vďaka schopnostiam squadmate máte pocit, že ste súčasťou tímu.
- Nové režimy War a Gridiron ponúkajú veľa tímovej konkurencie.
Zápory:
- Kampaň je úplne lineárna a chýba jej príjemná štruktúra výberu misií Infinite Warfare.
- Kontrolné body sú niekedy príliš ďaleko.
- Režim Co-op Zombies sa príliš spolieha na zapamätanie si mapy a príliš neurčité ciele.
Call of Duty: WWII sa predáva za 59,99 dolárov na Xbox One, PlayStation 4 a Steam.
- Zobraziť v obchode Xbox
- Pozri na Amazone
- Pozrieť na Steame
Kópia recenzie na Xbox One a vycestujte na recenznú akciu Call of Duty: WWII od Activison.