Recenzia Hitman 2 pre Xbox One: Chvályhodná tajnosť so zmiešanými správami
Na rozdiel od tajných sérií, ako sú Dishonored alebo Thief, je Hitman všetko o skrývaní sa na očiach. Namiesto toho, aby ste zostali úplne bez povšimnutia, môžete kráčať priamo pred cieľ, pričom o nič múdrejší nie je, ak máte na sebe správny prestrojenie. To umožňuje franšíze Hitman schopnosť povzbudiť hrateľnosť, ktorá sa v utajenej hre zvyčajne nevidí.
Chvályhodná tajnosť
Hitman 2
Majster maskovania.
Hitman 2 predstavuje zaujímavé ihriská, ktoré môžete preskúmať s rozmanitosťou, ale chýba mu známka, pokiaľ ide o súdržný zážitok.
Schováva sa na očiach
Mnoho tajných hier alebo hier, ktoré majú len zopár tajných častí, je zamerané na to, aby ste zostali mimo zrak svojho nepriateľa, vkrádali sa okolo bariér a tmavými cestami, aby ste sa dostali do cieľa. Aj keď si môžete tak určite zahrať Hitmana 2, ak chcete, kde hra svieti, je to, že hráči môžu brať na seba ďalšie osobnosti. Agent 47 je najlepším zabijakom v okolí, pretože strategicky sleduje svoje okolie a využíva príležitosti, ktoré vzniknú na priblíženie sa k cieľu. Ak to znamená obliecť nás mystického šamana alebo typického stavebného robotníka, tak to bude. Môžete použiť každý nástroj, ktorý máte k dispozícii, a Hitman 2 poskytuje veľa nástrojov.
Ak tento typ utajenia nie je lákavý, Hitman 2 stále ponúka klasickejšie utajovacie mechanizmy, ako je skrývanie sa v prerastených listoch, splývanie v dave a číhanie za rohy. Je oveľa ťažšie hrať hru iba týmto spôsobom, pretože to nie je určené ako životaschopný alternatívny prístup k vašim misiám, ale skôr ako spôsob, ako doplniť iné trasy.
Viac ako jeden spôsob, ako mačku stiahnuť z kože
Základom série Hitman je miera slobody, ktorú dostávate pri výkone svojej úlohy. Aj keď má každý cieľ v hre Hitman 2 v hre zabudovaných niekoľko vopred určených metód, ako je možné ich vyradiť, máte možnosť urobiť čokoľvek, čo je v ich silách, aby ste ich zavraždili. Nie ste viazaní na tieto metódy, ale robia vašu prácu ľahšou a zaujímavejšou v závislosti od toho, ako dobre využijete scenáre, ktoré vám boli predložené.
Základom série Hitman je miera slobody, ktorú dostávate pri výkone svojej úlohy.
Prezliekate sa za krajčíra a kráčate priamo k svojmu cieľu a čakáte na svoje vybavenie, netušiac, že bude ich posledný? Otravujete ich jedlom a štrajkujete, keď dezorientujú? Každá cesta, ktorou sa vydáte, vám poskytuje nespočetné množstvo príležitostí. Čím viac preskúmate, tým viac informácií nazbierate, čím získate viac príležitostí.
Aj keď sa veľa vývojárov chváli znovuhrateľnosťou svojich hier, je ťažké investovať toľko času do niečoho, ak máte pocit, že to nemá nijaký zmysel. Hitman 2 inzeruje svoje stimuly celkom otvorene. Hneď po prekonaní misie uvidíte nové gadgety, ktoré ste odomkli, nové začiatočné polohy a nové cesty na dokončenie úrovne, ktorú ste práve dokončili. Spolu so schopnosťou pokračovať v inej vražednej metóde sa vám môže hodiť ešte raz vyskúšať to, ale váš kilometrový výkon sa môže líšiť v závislosti od preferovaného herného štýlu.
Som typ človeka, ktorý hrá stealth hru čo najbezpečnejšie, čo znamená, že na seba neupozorňujem neprimerane a snažím sa nevytvárať chaotické scény. Z tohto dôvodu, aj keď som odomkol nové predmety, ktoré mám použiť, mal som tendenciu držať sa niekoľkých dôveryhodných a spoľahlivých predmetov, ktoré mi vždy dobre poslúžili; zámok, mince hodené na rýchle rozptýlenie. Takéto veci. Nikdy som nechytil veci, ako sú otrasné granáty, pretože sa nehodili k môjmu hernému štýlu.
Z Miami do Bombaja
Hitman 2 obsahuje šesť odlišných umiestnení, hoci jedno z nich je dosť malé a slúži skôr ako výučbová úroveň. Okrem tohto začínajúceho miesta poskytuje každé z nich šírku rozmanitosti, keď cestujete po svete z miest ako Miami, Bombaj, Kolumbia, Vermont a ostrov v severnom Atlantiku. Od rozľahlých slumov až po tiché štvrte a udalosti vyššej spoločnosti pre globálnu elitu som nikdy nemal pocit, že by som protektoroval územie.
Duchový režim a Sniper Assassin
Pretože zážitky pre jedného hráča sa často ťažko speňažujú a je pre nich väčšie riziko, začali sme vidieť, že veľa hier obsahuje nejaké prvky online. Hitman 2 sa pripája k rastúcemu zoznamu tradičných hier pre jedného hráča. Ghost Mode a Sniper Assassin predstavili pre sériu konkurenčné multiplayerové a online co-op hranie.
Duchový režim sa pri uvedení Hitmana 2 účtuje ako beta zážitok. V čase písania článku sa mi to bohužiaľ nepodarilo otestovať, a to ani po niekoľkých pokusoch o nájdenie zhody. Postavením jedného hráča proti druhému vás Duchový režim vyzve, aby ste boli prvý až päť zabití. Začínate na rovnakom mieste s rovnakými cieľmi a žiadny z hráčov nezačína so žiadnymi miniaplikáciami. Ak náhodou zabijete jeden zo svojich cieľov ako prvý, váš súper má obmedzené množstvo času na odpoveď a zabitie, ktorého bol svedkom, sa nepočíta. Hoci úroveň, v ktorej sa nachádzate, je totožná s úrovňou vášho súpera, v rovnakom hernom svete neexistujete. Vaše činy teda nebudú mať vplyv na svet vášho súpera. Nemôžete spôsobiť chaotickú scénu v nádeji, že ich spomalíte.
Pretože Sniper Assassin, ďalší nový režim, je možné hrať aj sólo, mohol som tomu venovať nejaký čas. Máte odstreľovaciu pušku na 15 minút na to, aby ste z hľadiska eliminovali niekoľko vysoko profilovaných cieľov. Tento režim je rozhodne menej vzrušujúci ako hlavná kampaň. Ostreľovač, s ktorým začnete, má obrovské množstvo výkyvov, takže je ťažké niečo zasiahnuť. Schopnosť stabilizovať pušku mapuje pravý spúšťač jej ľahkým stlačením bez úplného držania pušky pri streľbe. Cítil som, že toto rozloženie tlačidiel bolo neintuitívne a iba sťažoval presnosť.
Navyše, ak NPC nájde mŕtve telo, celá lokácia sa uzamkne, keď sa vaše ciele pokúsia uniknúť. Ak čo i len jeden unikne, misia sa preruší. Nie som si istý, či vám v tomto režime vôbec stojí za to odomknúť lepšie vylepšenia zbraní.
Ghost Mode aj Sniper Assassin majú potenciál ponúknuť hre dlhú životnosť, ale nie som si istý, či sa stanú natoľko populárnymi, aby si udržali veľkú hráčsku základňu.
Minulosť agenta 47
Príbeh v hre Hitman 2 je predstavený niekoľkými scénickými scénami, zatiaľ čo fotoaparát počas rozhovoru s nimi prechádza. Môžete ich sledovať bez toho, aby ste niekedy hrali niektorú z kampaní. Hitman 2 sa ponorí do minulosti agenta 47 a jeho skutočného hľadania zahŕňajúceho inštitút, prozreteľnosť a tieňový klient. Ak je toto vaša prvá hra Hitman, nie je to dobrý východiskový bod, ak ste v nej pre rozprávanie. Je to dosť krátke a mätúce. Ak hľadáte súvislý príbeh, ktorý je ľahko pochopiteľný bez predchádzajúcej znalosti série, nenájdete ho tu.
Je pochopiteľné, že pokračovanie nebude slúžiť ako dokonalý východiskový bod pre vaše dobrodružstvo a je nespravodlivé žiadať od neho, aby urobil toľko, ale Hitman 2 neposkytuje dostatočné množstvo príbehov alebo vysvetlení, čo sa stalo počas prvej hry, a aký je tvoj cieľ momentálne. V podstate ste zostali v tme.
Kríza identity
Napriek predchádzajúcemu epizodickému vydaniu ako jeho predchodca, ani Hitman 2 sa necíti ako plnohodnotná hra v tradičnom slova zmysle. Je to, akoby IO Interactive prevzalo epizodický formát a spojil ho, keď bola všetka práca hotová. V hre Hitman 2 je šesť voľne prepojených hlavných misií, ktoré je možné hrať v ľubovoľnom poradí. V skutočnosti je každá misia samostatným stiahnutím a hra sa vlastne ani nestiahne ako jeden celý balík. Takéto predstavenie hry jej dáva trochu krízy identity, akoby si IO Interactive nebol istý, čo by malo byť. Mám pocit, akoby boli zdroje presmerované na vytvorenie súdržnejšieho lineárneho zážitku, ktorý by hra zažiarila jasnejšie.
Záver
Spoločnosť IO Interactive sa rozhodla zdokonaliť atentátové pieskovisko s Hitmanom 2. Aj keď štúdio zaostávalo, Hitman 2 je chvályhodný stealth zážitok, ktorý by fanúšikom série nemal uniknúť. Jeho budúcnosť teraz spočíva v tom, či jeho režim duchov a nedosiahnuteľné ciele celebrít môžu alebo nemôžu upútať pozornosť ľudí.
Chvályhodná tajnosť
Hitman 2
Majster maskovania.
Hitman 2 predstavuje zaujímavé ihriská, ktoré môžete preskúmať s rozmanitosťou, ale chýba mu známka, pokiaľ ide o súdržný zážitok.
Klady:
- Krásne prostredie
- Uspokojivý postup
- Veľkosť slobody
- Znovuhrateľnosť
Zápory:
- Kríza identity
- Drvivá a krátka poviedka