Pre kontrolu Honor: Tento brutálny multiplayer pre Xbox One obsahuje dvojsečný meč
V posledných rokoch si Ubisoft získal reputáciu vďaka vývoju franšíz okolo univerzálneho vzorca. Aj keď vydavateľstvo v priebehu posledného desaťročia pokračovalo v raste popri svojich zavedených franšízach, zdá sa, že spoločnosť nasledovala určitý model naprieč svojimi najväčšími vlastnosťami.
V tomto období sme však tiež začali vidieť, že niektoré z najväčších franšíz spoločnosti začali strácať svoju identitu. Keď sa nakoniec predaj začal znižovať, Ubisoft sa začal uberať novým smerom, hoci sa od vydavateľa objavili niektoré osviežujúce koncepty. V nadväznosti na nedávne snahy spoločnosti o tituly zamerané na viacerých hráčov, ako sú The Division a Rainbow Six Siege, je For Honor úplne novou franšízou postavenou od základu s ohľadom na online ekosystém. Vďaka prvotriednemu arénovému zážitku pre viacerých hráčov sa hra snaží byť jedinečným balíkom medzi ostatnými triple-A titulmi.
Prečítajte si časť Honor v obchode Xbox
V skratke pre Honor
For Honor je skutočne osviežujúci titul od Ubisoftu, ktorý sa ponára do často neprebádaného obdobia naplneného brutálnym konfliktom. V celej kampani pre jedného hráča a režimoch pre viacerých hráčov v aréne získate skutočný zmysel pre nemilosrdný svet hry.
Vďaka jedinečnej mechanike, ktorá nemá obdoby a napätiu pri každom stretnutí, dostanú hráči úplnú kontrolu v zápale boja. V kombinácii s rozmanitým zoznamom hrdinov to prináša skutočne vyvážený zážitok, a to aj napriek vrstveným zložitostiam.
Avšak aj keď sa For Honor intenzívne zameriava na multiplayer, časté problémy so sieťou obchádzajú inak vyleštený zážitok.
Začínate s For Honor? Vyskúšajte nášho sprievodcu pre začiatočníkov.
Príbeh za spoločnosťou For Honor
Film For Honor, ktorý sa nachádza v relatívne nedotknutom období videohier, skúma bezohľadnú éru brutálnej stredovekej vojny. Po tom, čo prírodná katastrofa vrhne svet do chaosu, sa hra ponorí do alternatívnej časovej osi rozšírenej vojny medzi frakciami. S tromi skupinami bojujúcimi o nadvládu v spoločnosti formovanej okolo konfliktov, režimy For Honor pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov ukazujú neúprosnú povahu doby.
Kampaň pre jedného hráča pre Honor je rozdelená do troch kapitol, pričom jedna je venovaná každej z troch frakcií: rytieri, vikingovia a samuraji. Pre každú kapitolu je k dispozícii šesť misií, ktoré sa navzájom prelínajú a vytvárajú ucelený príbeh.
Aj napriek slabej dejovej línii hrá jeden hráč stále hlavnú rolu v plnom zážitku hry For Honor.
Aj keď príbeh For Honoru nie je ani skutočne nezabudnuteľný, ani pútavý, vytvára prostredie pre svet hry a dodáva kontextu multiplayerového režimu. Nasledujúce príbehy bitky, kampaň ukazuje brutálne aspekty obdobia a dodáva nejaký charakter inak nevýraznej súpiske hrdinov. Je smutné, že je ťažké vcítiť sa aj do tých najuznávanejších postáv v obsadení hry For Honor a niektorí hrateľní hrdinovia počas svojho pôsobenia na obrazovke vyslovia iba pár riadkov.
Režim pre jedného hráča napriek svojej slabej dejovej línii napriek tomu stále hrá hlavnú rolu v plnom zážitku hry For Honor. Kampaň slúži ako čiastočný návod pre hru viacerých hráčov a predstavuje hráča s bojovým systémom For Honor a s každou z hrateľných tried hry. Vďaka šiestim kapitolám venovaným každej frakcii môžete zažiť väčšinu ponúkaných hrdinov pomocou tipov na obrazovke počas celej kampane. Vďaka tomu je režim pre jedného hráča cenným nástrojom pri učení sa každého z hrdinov hry a objavovaní vášho ideálneho herného štýlu.
Aj keď režim pre jedného hráča For Honor nedokáže obstáť, pre všetkých nových hráčov je to podsekcia celého balíka, ktorú stojí za preskúmanie. Dokonca aj pomocou ťažného príbehu, ktorý sa používa na spájanie udalostí dohromady, poskytuje okolitý svet veľmi potrebný kontext.
Hrateľnosť
Zatiaľ čo boj For Honoru je na povrchu zjednodušujúci, jeho vrstvené systémy sa časom začnú odvíjať.
Základná hrateľnosť hry Honor je zameraná na „The Art of Battle“ - systém šitý na mieru, ktorý zapuzdruje mechanizmy stojace za hraním meča hry. Vnášanie zručnosti a presnosti do každého ťahu je zručnosť obrovským rozhodujúcim faktorom pri výsledku každého stretnutia.
Každý hráč v hre For Honor má prístup k „strážcovi“ - indikátoru používanému na kontrolu uhla vášho meča počas boja. To dodáva každej inštancii boja úplne novú vrstvu s potrebným načasovaním a dôslednosťou, aby sa prejavila úspešnosť. Pri vykonávaní bloku alebo odrazenia musia hráči vyrovnať svoju stráž s indikátorom nepriateľa. Ak je správne vykonané, odrazí to prichádzajúci nepriateľský švih. Prípadne budete musieť presunúť strážcu od nepriateľa, aby ste mohli vykonať akúkoľvek formu útoku.
Na rozdiel od šermu vo vašom priemernom RPG, ochranný systém umožňuje bezkonkurenčnú presnosť a hĺbku v základnej bojovej mechanike. Aj pri nedostatku rozmanitosti útočných možností dokáže šermiarska hra For Honor udržať každú bitku napätú a pútavú.
Tento systém tiež výdatne prispieva do triedy For Honor založenej na prístupe k multiplayeru, pričom pri štarte je k dispozícii dvanásť jedinečných hrdinov. Pre každú frakciu to predstavuje štyri jedinečné typy hrdinov: Vanguards, Assassins, Heavies a Hybrids.
Aj keď nejde o ikonické tváre hry For Honor, táto prvotriedna hrateľnosť má jasné vplyvy čoraz populárnejších strieľačiek zameraných na hrdinov. Vďaka tomu, že každý z hrdinov For Honoru je vybavený svojimi vlastnými schopnosťami a pohyblivými sadami, vytvára celý rad rôznych štýlov hrania v rámci celej súpravy pre viacerých hráčov. Variácie v týchto triedach výrazne prispievajú k udržiavaniu sviežosti bitiek For Honoru v priebehu času, čo znižuje pravdepodobnosť vyčerpania základných mechanizmov.
Zatiaľ čo boj For Honoru je na povrchu zjednodušujúci, jeho vrstvené systémy sa časom začnú odvíjať. Ak sa spoľahnete na svoje osobné hráčske schopnosti, bude to mať za následok prístupný systém vhodný na konkurenčné online hranie. Po zaradení hrdinov sa spoločnosti For Honor podarilo pridať do svojho základného vzorca aj vítanú rozmanitosť a zložitosť.
Multiplayer
Dostupné režimy predvádzajú rozmanitosť prostredí, ktoré sú možné v karanténe For Honor
Preprava s piatimi hernými režimami pri spustení zobrazuje hra For Honor pre viacerých hráčov rôzne scenáre stredovekého konfliktu. Od chaotických rozsiahlych bojísk až po napäté súboje jeden na jedného - dostupné režimy predvádzajú rozmanitosť prostredí, ktoré sú v pieskovisku For Honor možné.
Súboje a bitky využívajú výhody hlavných bojových systémov hry For Honor, pričom kľúčovými súčasťami šermu sú hráčske schopnosti a načasovanie. Toto je chlieb masla kvalifikovaného konkurenčného šermu, ktorý využíva zložitosť a presnosť jej systémov boja s mečmi.
Od začiatku je vo For Honor k dispozícii aj herný režim 4v4, ktorý k väčšej hrateľnosti pristupuje filmovejšie. Aj keď tieto nemajú rovnaký konkurenčný talent ako menšie režimy hry, snažia sa sprostredkovať brutálny rozsiahly konflikt spojený so stredovekým obdobím. Napriek tomu, aké vizuálne môžu byť tieto bitky atraktívne, rozsiahle mapy porovnané s Dominionom často nemajú dostatok podstaty a dynamiky. Ak sa akcia takmer výlučne odohráva okolo jedného centrálneho zachytávacieho bodu, ostatné okolité oblasti mapy sa často cítia prázdne a bez života. Aj keď hrateľnosť môže stále zostať príjemná, je zrejmé, že vyladený boj na blízko pre For Honor je najvhodnejší na blízke stretnutia.
Je smutné, že aj napriek celkovým silným stránkam hry For Honor v hre, početné technické problémy zatieňujú inak úspešne vykonaný multiplayerový zážitok. Na rozdiel od nedávnych titulov spoločnosti Ubisoft zameraných na viac hráčov, ktoré využívajú výhody dedikovaných serverov, nastavenie peer-to-peer For Honor výrazne obmedzuje jeho potenciál konkurenčného zážitku. Časté chyby spojenia trápili moje herné relácie a často som musel prestať a čakať, kým prejdú nestability. Hrával som na gigabitovom pripojení s nízkou latenciou, takže by som nerád zvažoval stav multiplayeru na pomalších internetových pripojeniach.
Záver
Séria For Honor má za sebou skvelý štart a ponúka skutočne jedinečný zážitok z hry pre viacerých hráčov v aréne. Vďaka vynikajúcej mechanike šermu a vyváženým triedam ponúka hra prémiový súťažný zážitok ako žiadny iný. Avšak aj pri skvelej hrateľnosti sieťová infraštruktúra For Honor a nevýrazné rozprávanie brzdia inak odvážny akčný titul.
Klady:
- Inovatívny šerm.
- Vyvážené triedy pre viacerých hráčov.
- Brutálny a krvavý boj je ostrý a citlivý.
Zápory:
- Časté problémy so sieťou.
- Slabé rozprávačské šnúry spolu pre jedného hráča.
Prečítajte si časť Honor v obchode Xbox
Táto recenzia bola vykonaná na konzole Xbox One pomocou kópie hry poskytnutej jej vydavateľom.