Minecraft: Java Edition 1.17.1 Pre-Release 1 obsahuje niektoré zmeny funkcií a opravy chýb
Zdroj: Mojang Studios | Twitter
Čo potrebuješ vedieť
- 1.17 „Prvá aktualizácia jaskýň a útesov“, prvá časť, ktorá bola vydaná pre Minecraft a obsahuje množstvo nových funkcií a mobov.
- Štúdio Mojang sa už pohybuje spolu s plánovanou aktualizáciou opravy, ktorá bude obsahovať opravy chýb a ďalšie vylepšenia.
- Minecraft: Java Edition 1.17.1 Pre-Release 1 je teraz k dispozícii testerom a neobsahuje nič príliš vzrušujúce.
- Vzhľadom na to, že sme už v štádiu pred vydaním, aktualizácia 1.17.1 pravdepodobne nebude trvať dlhšie ako pár týždňov.
Minecraft sa stále krúti od osudových vydanie 1.17 jaskýň a útesov, aktualizácia prvá časť , ktorá do hry priniesla zásielku nových funkcií s kopou fanfár. Teraz Mojang Studios pracuje na ďalšom vyleštení po vydaní a vylepšení, keď je aktualizácia verejná a vyvrcholila Minecraft: Java Edition 1.17.1, predbežné vydanie 1 . Nečakajte tu žiadne nové funkcie ( Minecraft: Bedrock Edition v tejto aktualizácii dostáva sviečky , ktoré už sú v edícii Java), len veľa zmien v existujúcich funkciách a obvyklá dávka opráv chýb.
Skutočnosť, že sme už na úrovni „pred vydaním“, naznačuje, že aktualizácia 1.17.1 pravdepodobne nebude trvať dlhšie ako pár týždňov, takže hráči nebudú musieť dlho čakať, kým sa týchto vylepšení dočkajú v oficiálnom vydaní. Aktualizácia jaskýň a útesov . Ak čakáte spolu s ostatnými, nezabudnite sa pozrieť na náš zoznam najlepší tovar, hračky a darčeky Minecraftu aby prešiel čas.
Celý zoznam zmien pre Minecraft: Java Edition Pre-Release 1 obsahuje:
Zmeny
- Modré axolotly sa teraz dajú získať iba šľachtením
- Kozy, ktoré nekričia, majú teraz pri chove vzácnu šancu na produkciu vrieskajúcej kozy
- Účinky stavu na kozy sa teraz uplatňujú aj vtedy, keď koza skáče alebo vrazí
- Zvýšila sa miera poklesu medených ingotov z Drowned na 11% + 2% za úroveň rabovania
- Práškový sneh teraz plní kotly dvakrát rýchlejšie ako predtým (stále však dosť pomaly!)
- Zombies, Zombie Villagers, Husks and Drowned už nebudú zbierať vrecká so žeravým atramentom
Jaskyne a útesy Aktualizácia ukážky
- Stiahnite si nový datapack
Technické zmeny
- V prípade presmerovania na základe DNS klient pošle názov hostiteľa, ktorý sa skutočne použil na pripojenie (obnoví sa tak správanie pred 1.17)
Opravy chýb
- Slnko, mesiac alebo oblaky sa nezobrazujú, ak je vykresľovacia vzdialenosť menšia ako 4
- Očarovania sú uložené ako krátke nohavice, ale sú načítané ako a fungujú s celočíselnými hodnotami
- Znak tureckej líry (
₺
) sa zobrazuje ako□
v hre - Duplicitné mapovanie textu pre U + 00B7
- U + 1FEC má nesprávne písmo Minecraftu
- Piesty a dávkovače je možné použiť na vytvorenie blokov duchov pomocou prachového snehu
- Duchové položky je možné vytvárať pomocou
/item
(server neaktualizuje inventár klientov správne) - Naložené bloky sa niekedy nevykreslia, kým hráč mierne nepohne hlavou
- Závesné korene sa javia ako veľké, keď je položka entity
- Polená je možné nahradiť kameňom v blízkosti lávových bazénov
- Kohútik je teraz ovplyvnený účinkami lektvaru
- Svetové dátové balíčky pravdepodobne hru zrútia alebo zablokujú
- Pri umiestňovaní hláv neexistujúcich hráčov na servery zaostávajte
root_system
kodek feature config používa nesprávne pole- Fosílie podsvetia sa vždy vytvárajú na úrovni podložia
- Textúra koncového portálu sa po konverzii sveta javí napnutá
- Malý driplát sa konzumuje bez umiestnenia, keď sa používa na vysokej morskej tráve
- Skupina pre recepty na tavenie a trhanie lapis lazuli je chybne napísaná
- Zlyhanie klienta pri pokuse o vytvorenie / úpravu sféry ihneď po odstránení predchádzajúcej
- Enderove perly sa odložia, keď sa hráč odhlási zo servera
- Hodené enderové perly zmiznú po vstupe na výstupný koniec portálu
java.lang.NullPointerException
keďrandom_selector
predvolená funkcia sa nenašla- Veľmi dlhá pauza pri načítaní počas bootovania hry („Nepodarilo sa pridať počítadlo PDH“, spôsobené oshi)
- Zadanie
--server
parameter pri spustení hry spôsobí zlyhanie hry - Modré axolotly sa môžu rodiť prirodzene