Vývojári mobilných hier sa búria proti spoplatneniu Unity, spoločnosť „urobí zmeny“

Mobilné hra vývojári, ktorí sa spoliehajú na herný engine Unity, si vynútili prehodnotenie po tom, čo spoločnosť oznámila zmeny vo svojej cenovej politike, ktoré by sa pre niektorých ukázali ako katastrofa…
Čo je herný engine Unity?
Unity má za cieľ výrazne zjednodušiť prácu pri vytváraní 2D aj 3D herného prostredia tým, že sa postará o širokú škálu grafických prác. To zahŕňa vytváranie realistických textúr, tieňov a odrazov. Robí tiež veľa ťažkej práce, pokiaľ ide o animácie, takže vývojárom zostáva viac času sústrediť sa na kreatívne aspekty svojej práce.
Unity bol prvýkrát uvedený na trh pre Mac v roku 2005 a dnes je široko používaný vývojármi hier pre všetko od iOS a Android cez herné konzoly ako PlayStation a Xbox až po VR headsety.
Nový cenový model
Unity v súčasnosti účtuje vývojárom paušálny poplatok za používateľa. Avšak v blogový príspevok Spoločnosť zverejnila minulý týždeň a oznámila nový cenový model, v rámci ktorého by vývojári platili poplatok zakaždým, keď sa ich hra nainštaluje do zariadenia používateľa, akonáhle dosiahnu určitú hranicu.
Mnoho vývojárov to šokovalo, pretože by to dramaticky zvýšilo ich náklady s poplatkami až 15 centov za inštaláciu. Toto nebolo ani na používateľa, takže ak by ste si kúpili hru od vývojára a nainštalovali ju na iPhone aj iPad, vývojár by zaplatil dvakrát. Ak by ste hru odinštalovali a neskôr znova nainštalovali, vývojár by opäť zaplatil.
Nové poplatky by boli obzvlášť problematické pre tých, ktorí predávajú hry za veľmi nízke ceny, a mohli by spôsobiť, že hry financované z reklamy nebudú možné. Ak niekto vyskúšal bezplatnú hru, rýchlo sa rozhodol, že nie je pre neho, a odinštaloval ju, vývojári by to mohli urobiť stratiť peniaze.
Unity bude „robiť zmeny“ v politike
Spoločnosť teraz tweetovala, že si vypočula tieto sťažnosti a veci prehodnocuje.
Počuli sme vás. Ospravedlňujeme sa za zmätok a úzkosť, ktoré spôsobila politika poplatkov za runtime, ktorú sme oznámili v utorok. Počúvame, hovoríme s členmi nášho tímu, komunitou, zákazníkmi a partnermi a urobíme zmeny v pravidlách. Aktualizáciu budeme zdieľať o pár…
— Jednota (@jednota) 17. septembra 2023
Vývojári mobilných hier vo vlákne však nie sú upokojení.
„Počuli sme ťa. Nepočúvali sme vás. Tu je veľa marketingových rozhovorov, aby ste si mysleli, že niečo robíme, keď v skutočnosti len zisťujeme, ako pokračovať v tom, čo sme sa už rozhodli urobiť. Ďakujeme za vašu úprimnú a kritickú spätnú väzbu. Čo? Vážne.”
„Už vieme, že všetko prepíšu tak, aby to znamenalo presne to isté. Akonáhle spoločnosť urobí takýto krok, zvyčajne sa nenaučia alebo sa nepokúšajú robiť to, čo je správne podľa ich používateľskej základne.“
„Pozor, ako robia typickú stratégiu; Vyhláste úplne otrasnú politiku, pobúrte všetkých a potom odstúpte od politiky len do polovice, keď si všetci zvyknú na tú naozaj zlú.“
„Neexistuje žiadny zmätok, tvoja chamtivosť bola dosť prvoplánová a aj keď odídeš všetko, natrvalo si zničil všetku dobrú vôľu a dôveru. Vývojári hier houfne opúšťajú Unity a niet cesty späť.“