Recenzia XFX RX 480 RS: Horúce a korenené kari grafických procesorov AMD strednej triedy
XFX RX 480 RS je váš typický grafický procesor poháňaný technológiou Polaris, ktorý obsahuje 256-bitovú zbernicu, procesory s prúdom 2 048, základné hodiny s frekvenciou 1288 MHz a 8 GB pamäte VRAM s frekvenciou 8 000 MHz. Tieto špecifikácie na papieri neznejú príliš zle pre GPU strednej triedy a vy by ste mali veriť presne tomu. Ak si vyberiete jeden s rozlíšením 1080p pri najvyšších grafických nastaveniach alebo s rozlíšením 1440p s konzervatívnejším prístupom k možnostiam v hre, je možné tu abstrahovať vysoký výkon.
Spoločnosť XFX zašla o míľu ďalej, pokiaľ ide o chladenie modelu RX 480 RS pomocou ventilátorov vymeniteľných za tepla a celokovového unibody chladiča VRM. Toto je dôležité poznamenať, pretože samotná karta beží veľmi, veľmi horúco. Po prepálení náročného titulu a po zapnutí nastavení bude GPU ľahko prechádzať cez 70 stupňov (Celcius) a 80 nebude príliš ďaleko z dohľadu. Inštalácia tejto veci do puzdra bez adekvátneho chladenia a prúdenia vzduchu môže mať za následok tepelné škrtenie a zníženie výkonu.
Je tu horúco
Zameniteľní fanúšikovia sú podľa mňa skvelým doplnkom každého GPU. Toto zákazníkom uľahčuje výmenu nevyhovujúcich alebo nefunkčných jednotiek s výmenou. Aj keď sa to dá dosiahnuť na väčšine kariet, ak by sa náhrada nachádzala online, celý zoznam obchodov je jednoduchšie, pretože máte k dispozícii výpisy z obchodu. Ventilátory na XFX RX 480 RS sa jednoducho pripnú na plášť a pripevnia pomocou povrchových kontaktov. Medzi voliteľné ventilátory patria ventilátory so zvýšeným výkonom a ďalšie so silnými LED diódami.
RX 480 RS nie je karta plnej dĺžky, a preto sa zmestí do väčšiny (ak nie do všetkých) prípadov, a preto je vyššie uvedené varovanie o možných problémoch s ohľadom na teplo. Aj keď sa rozmery (9,45 palca / 240 mm) nezhodujú s väčšími šelmami v segmente GPU, spoločnosť XFX sa rozhodla nainštalovať zadnú dosku, ktorá zabráni prepadnutiu karty, čo je problém pre objemnejšie a ťažšie GPU (séria Zotac AMP! Extreme GPU sú obzvlášť prepadnuté kvôli hmotnosti).
Na bočnej strane karty sa nachádzajú konektory pre rozhrania DVI, HDMI a (tri) rozhrania DisplayPort, ktoré sú viac ako schopné zvládnuť väčšinu moderných konfigurácií displeja. A nakoniec, nad krytom je jeden 6-pinový napájací konektor PCIe. Keď už hovoríme o tom, plášť a riešenie chladenia, ktoré sú tu implementované, pomáhajú udržiavať GPU na rozumných teplotách, aj keď dotyk 80 stupňov nie je žiaduci, a je zaujímavé, že XFX sa rozhodla pre hardvérové hodiny s možnosťou ovládania ventilátorov pre tichá prevádzka pri malom zaťažení.
Uvidíme sa v hre
Naše testovacie zariadenie obsahuje:
Kategória | Komponent |
---|---|
CPU | Intel Core i5-6400 (2,7 GHz) |
RAM | 16 GB Corsair Vengeance LPX (2133 MHz) |
Základná doska | MSI H110M PRO-D |
Skladovanie | Kingston 256 GB SSD 1 TB pevný disk Western Digital |
Windows 10 je výber operačného systému s nainštalovanými najnovšími aktualizáciami. Rovnako hojdáme najnovšie ovládače od spoločnosti AMD (verzia 17.4.4).
Grand Theft Auto V
Najnovší diel spoločnosti Rockstar zo série hier GTA. Toto je obrovské, rozsiahle pieskovisko otvoreného sveta, ktoré má čo robiť. Referenčná utilita odvádza dobrú prácu pri testovaní systému s rôznymi efektmi a úrovňami striedavého zaťaženia.
RX 480 RS si tu vedie dobre a poskytuje príjemný a stabilný zážitok. GTA V funguje celkom dobre aj na cenovo dostupných GPU, takže to nie je príliš prekvapujúce. Na displeji s rozlíšením 1440p je dokonca možné prepnúť niekoľko nastavení na hranie.
Total War: Attila
Total War: Attila je neuveriteľne náročná hra nielen pre GPU, ale aj pre CPU a systém ako celok. Na meranie čísel a výsledkov krížových odkazov poskytovaných hrou pomocou protokolov Fraps používame vstavaný porovnávací nástroj.
Stojí za zmienku, že tento test bol vykonaný s nastaveniami nakonfigurovanými na vysoké hodnoty a pri rozlíšení 1080p je hra určite hrateľná aj na XFX RX 480 RS. Total War sa pohyboval okolo hranice 30 FPS, keď bolo na obrazovke prítomné veľké množstvo jednotiek, inokedy však stúpli až do polovice 50. rokov. Iste, nejde o plynulých 60 FPS a človek by musel odmietnuť nastavenie alebo dve, ale celkovo sme stále kempovali okolo minimálneho minima, ktoré je 30 snímok za sekundu.
Zaklínač 3
CD Projekt RED dokázal s The Witcher 3. zázraky. Je to dobre vyvinutá hra postavená na optimalizovanom, ale výkonnom engine. Pretože v hre nie je testovacia pomôcka, merali sme výkon od chvíle, keď sme sa na začiatku hry prvýkrát dostali na Roach, až kým sme nezasiahli do cutscény, kde Geralt a Vesemir vystrašili Griffina útočiaceho na sedliaka.
Je to podobný príbeh ako Total War, kedy si GPU vo väčšine častí počínal dobre, ale sem-tam koktal pri 30 FPS. Nastavenia boli opäť nakonfigurované na vysokú hodnotu, čo ma na výsledkoch mierne zapôsobilo, pretože je ľahké znížiť nastavenie grafiky o úroveň nižšie bez toho, aby hra vyzerala hrozne.
DOOM
DOOM je taká bizarná hra, jednoducho preto, že funguje dobre na väčšine hardvérových konfigurácií.
Zoberte si tu našu dôveryhodnú RX 480 RS, ktorá dokázala v priemere vytiahnuť závratných 131 FPS, pričom dosiahla 142.
Vzostup modelu DX12
Tomb Raider je vynikajúci titul, ktorý predvádza schopnosti GPU, najmä grafického procesora z tábora AMD, ktorý má lepšiu podporu pre DX12, najnovšie herné API spoločnosti Microsoft pre Windows. Toto na prvý pohľad nepopulárne API musí ešte poriadne odštartovať hlavnou podporou a ponechať iba pár vybraných titulov, ktoré skutočne využívajú výhody toho, čo je k dispozícii, vrátane prístupu na nízkej úrovni k hardvéru ako na Xboxe, ako aj toho, čo treba viac hodiť na svoj GPU, čo šetrí cenný čas CPU.
DX12 je proste lepší ako DX11, aj keď má určité nevýhody. Tou najväčšou je nedostatok podpory v hrách, zatiaľ čo ďalšou požiadavka je Windows 10 - najnovší OS sa nám skutočne páči, ale ak náhodou používate Windows 7 alebo 8, máte šťastie, pokiaľ ide o DX12. Keď tu vrátime všetko späť na RX 480, spustili sme program Tomb Raider s DX11 a DX 12, aby sme porovnali všetky rozdiely.
Je zaujímavé, že aktivácia DirectX 12 priniesla malé zvýšenie výkonu, zvlášť viditeľné v nízkych a stredných pásmach, kde GPU mal vyššie pracovné zaťaženie s prvkami na obrazovke. Celkovo bez ohľadu na to, akú verziu DX použijete, zvládne RX 480 bez problémov ROTTR.
3DMark Fire Strike
Obrázky niekedy hovoria hlasnejšie ako slová. Záťažové testy Fire Strike spoločnosti 3DMark testujú grafické karty, aby zistili, koľko energie majú, a poskytujú skóre, ktoré to odráža. To, čo vidíte vyššie, je minimálne 50 FPS v oboch testoch GPU, čo je dobré. Karta sa vo fyzikálnom teste mierne potrápila, ale ako kartu stredného dosahu sa to dalo čakať. Fire Strike celkovo potvrdzuje, že grafická karta RX 480 je schopným spoločníkom pre hranie hier.
Stojí za to bojovať?
Samozrejme. Séria GPU RX 480 sú fantastické jednotky stredného rozsahu, ktoré sú schopné bez väčších problémov prekonať aj náročnejšie hry. Problémom týchto kariet je však teplo, pri ktorom je karta často mimo maximálneho dostupného chladenia, aby sa udržala v prijateľných medziach. Našťastie to nepremení počítač na jumbo jet, ale treba si dávať pozor na inštaláciu GPU, aby ste zaistili dostatočné prúdenie vzduchu.
Veľa šťastia pri hľadaní týchto na sklade. Nechajte sa porozhliadnuť a dvakrát skontrolujte ceny. Niektoré predajne predávajú karty kdekoľvek do 700 dolárov a viac - týmto sa vyhnite. Ak potrebujete viac možností nákupu, naša najlepšia príručka pre kupujúcich grafických kariet má to, čo potrebujete.